几何和静物色调相对简单,只要找到明暗边界,看到光背光反射,黑白灰色可以区分面部特征、石膏和肖像素描复杂,我现在正在研究它们,一般原则和几何相同,但最初的色调很容易看起来很平坦,这是因为不了解人体,解决方案是比较头骨和肌肉结构,色调沿着肌肉方向,另一种非常有效的方法是复制优秀的素描作品,注意他们如何处理每个部位,如颧骨和下颌肌肉、老年皱纹、面部明暗交接的位置和黑白灰对比等。
上调前,先在要上的地方涂一些铅笔,然后根据最终阴影的结果用手或笔涂抹(有时直接用手指有油,很容易油腻图片。建议垫上卫生纸。擦笔和擦灰表面的效果是柔软的哑光灰,效果更好。建议使用),这样可以大致看到效果,节省后排线过程中的时间,另外,调子可以均匀细致。
因为你已经大致涂上了阴影效果,最后排线会方便很多。涂抹灰的优点是速度快,灰色过渡自然柔和,缺点是过于光滑,缺乏体积感和质感,所以需要排线来塑造体积质感。在此之前,我们应该做一些排线练习。初学者一开始可能无法排出整齐有序、灰度合适的排线。
排线练习最好选择一些静物素描静物(这项工作最好在你还在画静物的时候做),要刻画得非常细腻精致才能达到目的(我做这个练习的时候,老师让我精致精致,我不知道为什么这样做,怎么做精致,后来才知道功夫都在排线上)。
用H到4H的铅笔切成尖锐的铅笔,然后在抹灰的调整上,同一色块只朝一个方向排列。线的间距应该很小,强度应该是一样的。用排线再次描绘整个画中的黑白灰,这样两个静物线的质量会有很大的提高。
4B以上画暗部,以下亮部。暗部形状清晰,衣领要画(留20分钟刻画)。步骤从上到下同步,从整体(眯眼)到细节(睁眼),先做体块打底后排线(暗部整体,线条少),暗部:交界线、反射、投影。灰色:浅、中、深,亮:画结构。
上述暗亮灰层次的轻重变化应有规律。暗灰色明亮的形状清晰:明暗交界线是一个表面,重量因结构空间而变化(重量、方圆、虚实,即节奏变化)。如果有体积,就会有明暗交界线的反射投影,光面轻,背重,实。=>虚。构图饱满完整,比例动态透视,模特特征,黑、白、灰,黑暗描绘明暗边界,(重量)投影(起伏、重量、形状)灰色部分(寻找小变化)高光有形,增加明亮部分对比,轮廓穿插变化(边缘大转弯压力两侧)图片具有艺术表达、灵活、松散。
1、注意观察景物的光线变化,静物的每个角度都有不同的视觉效果和变化。在物体的阴暗处,要注意阴影的表达。比如光线直射在物体表面的面积比较白,但是在物体表面与阴影的交界处,要把物体边缘的线画得更黑。这样,物体似乎不会与阴影混为一体,可以增加物体的立体感。此外,在光线直射的区域,要用浅而细的线条来表现,相反,阴影部分要用粗而黑的线条来表现。
2.仔细揣摩静物的外部特征,多注意凹凸不平。
3.最困难的是光线表达的黑白。只要你仔细观察,再加上你在素描技术中线条的用法和表达,你就会画出三维和相似的静物素描。
静物素描阴影处理技巧,
标签: