1、首先勾勒出会所建筑的大致轮廓线,注意第一步不要太重。
2、第二步是加强俱乐部的外观轮廓,描绘此类房屋建筑的线条必须是直的。
3、检查图片,注意基本透视问题,同时加强俱乐部的基线。
4、增加附近俱乐部房屋的线条,初步展示房屋的纹理,为以后的描述奠定基础。
5、在注意房屋协调的同时,加强建筑物的基础部分。
6、描绘画面的细节,强调阴影的表现,突出画面的空间感,延伸描绘右侧建筑的基线。
7、添加线条和阴影,显示玻璃和墙壁的纹理。
8、然后我们继续描绘右边的建筑,这里也要注意线条的规则。
9、继续描绘右边的建筑,注意画面透视关系的把握和画面细节的描绘。
10、在描绘地面纹理的同时,描绘地平线和水面。
11、在水面上加入波纹,用简单的线条来表达,注意水面与地面的区别。
12、继续细化和完善建筑部分,适当添加阴影,表现建筑格子的不同纹理。
13、加强地平线的描绘,突出水面与地面的界限。
14、继续添加景物来改善画面,注意景物的构图搭配,不要太满,也不要太空。
15、继续细化左侧建筑,注意增加细节,增强物体格子纹理的性能。
16、继续细化地面纹理线条,注意远近虚实关系。
17、继续添加水面波纹投影的描绘,完善画面,注意场景的构图搭配,不要太满或太空,俱乐部就完成了。
现代建筑一般都是混凝土框架结构,所以线条要肯定,表现出墙体坚硬的质感和建筑巨大的特点,注意,透视关系一定要准确。
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