在素描中有许多关于表现方面的规律性知识,是必须也是较容易明白的。规律这东西当你不掌握时总感神秘莫测,但捅破这层窗户纸,它就变得非常简单易明。一切规律皆如此。不少人被许多未知规律所困惑,下面举几个规律性问题:
第一,体积与转折:
没有转折就没有体积,可一般人都认为不画明暗就没有体积感,这是不对的。“抓转折”是表现体积的最基本方法,不抓住转折的位置,画多少明暗和光影也无济于事。见六边形的图解。没画转折时它是个六边形的平面,画了转折它马上变成了立方体。并没有画光影不也很立体吗?不要忘记,体积也是有形的,是具体的,有它的大小、宽窄。“面”也不是抽象的,也具体。因此,只有抓住具体的转折位置,才能产生面。没有转折哪里有面?没有面体积又从何而来?画一幅人物肖像,它是由无数的转折组成的无数的阶梯形面。明暗何以产生,光影的位置在何处?没有轮廓线就没有形,没有转折线就没有体。
第二,透明的暗部:
认为暗部不受光画黑一些就可以了,这是不对的。首先必须知道暗部虽不受光,但它受反射光的影响,因此,把暗部画成黑色块是错误的。
什么是透明?透气?很简单,暗部四周是深的,中间部分是亮的。为什么四周颜色深?因为它四面都与受光的亮部相接壤,在与亮部的对比之下产生了错觉,感到这一地带颜色深。中间亮则是由于反光造成的,反光越强中间越亮。
第三,统一的暗部:
暗部的第二个特征就是它具有统一性、所有暗部皆属不受光部分,不管其中的各种物体有何种不同变化,都应统一与和谐于一个大的暗部之中。在与亮部的对比之下,它处在影子之中,故还带有隐蔽性和稳定性、融合性及无分割感。如果孤立地拉大暗部中的各种变化和差别,必然造成暗部的破碎感。
暗部是乐队中的低音部,是为衬托亮部和高音部而成的。暗部为衬托亮部而存在,它就不应喧宾夺主,暗部是无名英雄,是舞台上的配角。不应把统一的暗部中间的部分分开观察,分开一件件去画,要求把暗部作为一个整体一起观察一起画,合起来画或混起来画。
画素描要先从暗部入手,它是画亮部中深浅的依据,并且要先从明暗交界处,从转折部分画起,从前往后画也就是从近往远画,以表达空间。亮部则与暗部的特征相反,它暴露在光天化日之下,在与暗部的对比之下,它有跳跃感、闪烁感,清晰感和实在感。亮部是主角怎么画也不为过。
第四,物体间的空间关系:
首先要明确的是,空间是靠对比产生的,没有前就没有后,前面的东西要想办法拉出来,后面的就自然推远过去。另外,把远处的东西推过去,前面的部分也自然在对比中拉近了空间。
主体物与背景空间距离越远,二者间轮廓的清晰度和黑白的对比就会越强,反之就会越弱。
另外,还可以靠主体与背景的衬托关系,它通过简与繁之间的相互衬托,或繁托简,或简托繁。还有黑白之间的衬托,或黑托白,或白托黑等,还有粗与细、曲与直、动与静之间的相互衬托关系,都是处理空间不可缺的要素。有人空间观念差,画前面的东西不和后边的东西比较,不去观察它们之间的空间位置,看不到前与后、近与远的空间距离,这样能画出空间吗?
第五,光源与光感:
有光即有光源,有正面光、逆光、侧光、顶光、多向光等。有光就会有反射光,通常表现在物体的暗部。
不同的光源产生不同的效果和光感。
正面光和逆光单纯而统一。侧光和顶光多变易杂乱,在侧光下老人脸上的皱纹会一条条暴露无遗。写生中选择光源要有明确的目的性。日光、灯光、烛光是一个光源,明暗关系明确。天窗光的优点是上下左右的形体在光照之下有明确的起伏,体积感强,会产生丰富的色调变化,古典绘画多采用这种光源,既柔和又能体现自然美中的强弱、虚实变化,立体感很强。
印象派画家们发现在室外的阳光下,万物不但提升了亮度,而且色彩顿时艳丽起来,它的暗部也因受强反光的影响而丰富起来。印象派打开了明暗关系变化的新天地。
以上例举了一些在表现方面的规律,在这些表现范畴中,有待研究的问题很多,要在不断的学习中去总结。研究规律会使你少走弯路,表现对象更为主动。
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