物体借由光线所出现出的明暗颜色能够帮助我们对物体实在的体积做出判断。在绘画上,同样也是使用明暗颜色等造型手段在平面的纸上出现物体的立体感。明暗调子是体现形体、立体、空间、质量等的要素,是造型的重要手段。使用明暗调子能统一和协调画面,能操控画面的整体效果。
物体受一个首要光源照耀,则会构成两大部分(亮面部分和暗面部分)、三大面(亮面、灰面、暗面)和五大调子(亮色彩、中心色彩、明暗交界处的暗色彩、反光色彩和投影的次暗色彩)。
下图的光线从左上方照射下来,所以阴影在右下方,投影也靠近右下方的位置,越靠近圆球的地方颜色会越重。
物本受光或光线垂直照耐的面是亮面,它星现亮色词。在亮色调中某些凸起点或许构成高法,高法翻应的色调特别明亮。物本否出但法线不垂直盟丽的酬面是灰面,望现中问色词。因为明暗交界线的部应即亭不到法线的照的,又少否后法的影响,它的色词就最暗、最重,为重急调之首。处于明暗交界线以今外的其他明暗面多少亭到其他物质后法的影响而构成后光面,后光的强器由后法物困本剩合彩深浅、诱明程应及后光性能决议。
上图光线从正上方照射下来,所以阴影在正下方,投影也在正下方的位置。
上图光线从左后方照射过来,所以阴影靠近左上方,投影靠近右下方的位置,而且比较长一些。
上图光线从正前方照射过来,所以阴影靠近物体的轮廓边缘,投影则在它的正后方。
上图光线从正后方照射过来,因为是逆光,所以大面积都是暗面,投影则在它的正前方,并且比较长。
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